双点校园(Two Point Campus)

indienova.com/game/two-point-campus

学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……充分利用这个机会,大学的小伙伴们度过更长的美好时光

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1战,每位玩家不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……是选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝……特色: 即时多人: 真人或AI进行策略对战游戏

初体计划(The Initial)

indienova.com/game/the-initial

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……StrawberryHillMusic团队(长期服务于索尼、史克威尔、卡普空、世嘉、丰田等企业)完成,……感谢你们这个小团队的欣赏支持

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……然后每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/game/corponation-the-sorting-process

赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……在线性叙事中体验反乌托邦故事,玩家会在被大企业把持的国家里担任实验室技术员。……- 保持消息灵通:同事聊天、完成公司调查并及紧跟时事

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

、中文的东方人面孔,一部分是因为当时人们远东国家的想像,在上世纪六、七○年代开始,崛起的日本企业,大批地买下了美国的土地大楼……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……, V 而言,意识的数据化回归统一,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……充分利用这个机会,大学的小伙伴们度过更长的美好时光

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少获得……制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分,此版本为:细节补充

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)